Speeltoestel gecombineerd met sprookjes-app

dinsdag 17 juni 2014
timer 3 min
De SMART Playground integreert digitale sprookjes en virtuele games met een speeltoestel. Via QR-codes op het speelkasteel kunnen kinderen de Hans Christian Andersen PlayGate App downloaden. Wanneer de App wordt geopend verschijnt een wereld van ’Augmented reality’; een extra dimensie van personages en verhalen. Een ’dubbele’ speelervaring voor de gebruiker en de begeleider.

”Dit is 's werelds eerste speelplek met een eigen app” , zegt Willem van Veenendaal, algemeen directeur van KOMPAN BV. ”Het combineert de fysieke inspanning van een speelplek met een digitale leerconcept op basis van Hans Christian Andersen sprookjes; verhalen die we allemaal kennen als De Kleine Zeemeermin, Het Lelijke Jonge Eendje en DeTondeldoos.” Naast de fysieke uitdagingen, speciaal voor kinderen in de leeftijd tot 8 jaar, wordt het fantasie- en rollenspel actief ondersteund en de mogelijkheden voor taalotnwikkeling vergroot.

 

Digitale mogelijkheden

Via QR-codes op het speeltoestel kunnen kinderen de Hans Christian Andersen PlayGate App downloaden. Wanneer de App wordt geopend verschijnt een wereld van ’Augmented reality’ en voegt het een extra dimensie van personages en verhalen toe aan de speeltuin. ”De speelplek kan natuurlijk ook worden gebruikt zonder een smartphone of tablet, maar biedt wel de mogelijkheid voor kinderen om echt te profiteren van de digitale mogelijkheden die hun leefwereld typeren. Met een SMART Playground wordt buiten een omgeving gecreëerd waar fysieke, sociale en intellectuele ontwikkeling plaats kan vinden", zegt Van Veenendaal. De app bevat tevens de volledige versies van de sprookjes in E-bookformaat, zodat ouders de verhaaltjes voor kunnen lezen. De app heeft nog vele andere functies zoals de mogelijkheid voor ouders of leerkrachten om samen met de kinderen actief naar de verhalen te luisteren, woorden te herkennen en speelse uitdagingen die geschikt zijn voor hun kind of groep kinderen.


Zittende levenstijl

Volgens een studie van de Amerikaanse Common Sense Mediagroup in 2013, is de gemiddelde tijd die kinderen van 8 jaar dagelijks doorbrengen op digitale apparaten sinds 2011 verdrievoudigd. ”Kinderen uit geïndustrialiseerde landen leiden steeds meer een zittend leven binnenshuis met meer interactie met technologie dan met leeftijdgenoten en volwassenen of buitenspelen”, zegt Jeanette Fich Jespersen van het KOMPAN Play Institute. ”Deze levensstijl heeft gevolgen voor kinderen in hun fysieke, sociale en niet in het minst, communicatie- en taalvaardigheden.” Volgens de aanbevelingen van de WHO (Wereld Gezondheids Organisatie) moeten kinderen ten minste 60 minuten per dag in een matige tot krachtig niveau bewegen. Dit is het beste te bereiken door buiten spelen.

 

Reactie toevoegen

Beperkte HTML

  • Toegelaten HTML-tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Regels en alinea's worden automatisch gesplitst.
  • Web- en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.
  • Lazy-loading is enabled for both <img> and <iframe> tags. If you want certain elements skip lazy-loading, add no-b-lazy class name.
Speeltoestel gecombineerd met sprookjes-app

Meer artikelen met dit thema

flash_onNieuws

Arnhem investeert 500 miljoen euro in schoolgebouwen: 'meer dan een plek om les te krijgen'

10 jan om 15:09 uur

Arnhem gaat de komende zestien jaar 500 miljoen euro investeren in schoolgebouwen. Dat staat in het Integraal…

Lees verder »
descriptionArtikel

Hoe je een echt goed groen schoolplein maakt

13 dec 2023

Je wil een groen schoolplein maken. Maar waar begin je? De Groene Schoolpleinen Evaluatie Tool (GSET) helpt je…

Lees verder »
descriptionArtikel

Onderzoek: hoe beweegvriendelijk is Nederland?

8 nov 2023
Het Mulier Instituut brengt in kaart hoe beweegvriendelijk Nederland is. Dat doen we met de Kernindicator…
Lees verder »
descriptionArtikel

Digizine over groene schoolpleinen gratis te lezen

2 nov 2023

Het nieuwe digizine van BuitenSpelen is verschenen en het thema is dit keer (groene) schoolpleinen.

Lees verder »
descriptionArtikel

‘Gamification in de buitenruimte hoeft niet technisch en ingewikkeld te zijn’

11 sep 2023

Hoe motiveer je kinderen om buiten te spelen en bewegen door aan te sluiten op hun belangstelling voor apps en…

Lees verder »
rererer
descriptionArtikel

Spelen tussen baksteen

6 sep 2023
Wat was jouw favoriete speelplek als kind? Was dat binnen of buiten? En was het een plek met of zonder supervisie…
Lees verder »
buurtsport
descriptionArtikel

Inspelen op de belevingswereld van de jeugd

29 aug 2023
“Een super spannende outdoor game” lokte jongeren van de gemeente Heusden tijdens coronatijd naar buiten. “…
Lees verder »
rerere
person_outlineBlog

Wie moet je via ‘gamification’ verleiden tot buitenspelen?

22 aug 2023

Het is echt nodig dat kinderen meer gaan buiten spelen en dat tieners en volwassenen meer gaan bewegen. Met…

Lees verder »